Politique de confidentialité
Traduction de courtoisie ; en cas de divergence, la version anglaise prévaut.
Le site web et la liste d'attente
Informations sur le site web vérifiées le 2026-09-30. Les informations sur le jeu ci-dessous ne concernent pas le fonctionnement de ce site.
La liste d'attente de daedalus7 te demande ton e-mail pour t'envoyer l'annonce de lancement de Fiesta7 que tu choisis de recevoir. Le formulaire enregistre aussi ta langue, ton choix de consentement et la version du texte de consentement. Tu n'as pas besoin d'un compte de jeu pour t'inscrire.
Netlify héberge et traite le formulaire. Ce prestataire peut traiter des données techniques des requêtes pour faire fonctionner et protéger le service. Voir les informations de confidentialité de Netlify.
Pour retirer ton consentement, quitter la liste d'attente ou demander l'accès, la rectification ou la suppression, écris à hola@daedalus7.com. Indique l'e-mail avec lequel tu t'es inscrit ; n'envoie pas de mot de passe ni de pièce d'identité dans un premier temps. Il s'agit d'une demande, pas d'une suppression automatique.
Stockage dans le navigateur et services externes
Quand tu choisis une langue, ce site enregistre uniquement cette préférence dans le stockage local de ton navigateur, sous f7lang. Tu peux la supprimer dans les réglages des données de sites de ton navigateur. Le code de ce site n'inclut aucun outil d'analyse ni de publicité.
Les polices Baloo 2 et Nunito Sans sont chargées depuis Google Fonts. Leur chargement connecte ton navigateur à Google, qui reçoit des données techniques de connexion. Voir la politique de confidentialité de Google. Le lien Instagram ouvre un site externe ; il n'y a pas de widget Instagram intégré.
Dernière mise à jour : 2026-10-12
1. Responsable du traitement
Responsable : daedalus7
Contact : hola@daedalus7.com
2. Champ d'application
Les sections suivantes décrivent le jeu Fiesta7 pour Android et iOS et les services associés. Pour ce site et sa liste d'attente, voir la section dédiée ci-dessus.
3. Âge minimum
Fiesta7 est destiné aux utilisateurs de 14 ans et plus. Si tu as moins de 14 ans, n'utilise pas le jeu. Nous ne collectons pas sciemment de données d'enfants de moins de 14 ans. Si tu penses que c'est arrivé, contacte-nous et nous supprimerons le compte.
4. Données que nous traitons
4.1 Ton compte
- La première fois que tu ouvres le jeu, un compte invité avec un identifiant interne est créé automatiquement. Nous ne demandons ni e-mail ni mot de passe.
- Si tu choisis de sauvegarder ta partie avec Apple (iPhone) ou Google Play Games (Android), nous enregistrons l'identifiant de ce compte pour que tu puisses récupérer ta progression sur cet appareil ou sur un autre. Nous ne demandons pas ton e-mail. Quand tu sauvegardes avec Apple, Apple peut proposer de partager ton nom ; le jeu ne l'enregistre pas.
- Ton nom de joueur, ton avatar et ton apparence, que les autres joueurs peuvent voir.
4.2 Ta partie
- Progression, missions, récompenses et résultats des mini-jeux.
- Inventaire : meubles, vêtements, collections, pièces et gemmes.
- Ta salle et sa décoration.
- Réglages du jeu (langue, son, confidentialité).
4.3 Fonctions sociales
- Amis, demandes d'ami, invitations et joueurs bloqués.
- La version actuelle ne permet pas d'échanger des objets ni d'envoyer des pièces ou des gemmes entre joueurs.
- Chat : les messages sont envoyés en temps réel aux joueurs de la salle et passent par un filtre de mots offensants. Nous ne conservons pas d'historique général du chat, mais les messages inclus dans des signalements sont conservés pour la modération.
- J'aime des salles : nous enregistrons quel joueur a aimé quelle salle et quel jour (un par salle et par jour). Les autres joueurs voient combien de j'aime a chaque salle, mais pas qui les a donnés.
- Salles à la une : les salles les plus aimées de la semaine apparaissent avec leur nom et leurs j'aime dans la liste des salles. Les salles privées ou protégées par un mot de passe n'y apparaissent pas.
- Classement : tes points de saison, avec ton nom et ton avatar, apparaissent dans le classement de tes amis et, si tu es dans le top 100, dans le classement mondial.
- Les recherches de joueurs sont traitées pour afficher les résultats ; nous ne conservons pas d'historique de recherche.
- Signalements : si tu signales quelqu'un ou si quelqu'un te signale, nous conservons le signalement, le motif et les éléments joints pour pouvoir l'examiner.
4.4 Achats
- Ce que tu achètes avec de l'argent réel, quand, et le reçu d'achat de Google Play ou de l'App Store, pour vérifier que le paiement est valide et ne livrer tes gemmes qu'une seule fois.
- Les paiements sont gérés par Google ou Apple : nous ne voyons ni ne conservons jamais les données de ta carte.
- Les packs de collection donnent des objets au hasard. Les probabilités de chaque rareté sont indiquées dans le jeu, dans « Probabilités ».
4.5 Données techniques
- Modèle de l'appareil, système d'exploitation, langue, version du jeu et données de connexion. Unity Ads peut déduire une localisation approximative à partir de l'adresse IP ; nous ne demandons pas de localisation précise.
- Rapports de plantage et de performances, liés à ton identifiant de joueur pour pouvoir les corriger.
- Identifiants de l'appareil et, si tu l'autorises, l'identifiant publicitaire (voir la section 5).
4.6 Notifications
- Rappels (série en danger, cadeau du jour, collections qui se terminent) : si tu autorises les notifications, le jeu les programme sur ton propre appareil. Aucune donnée n'est envoyée pour cela.
- Alertes d'amis et de ta salle (quand quelqu'un aime ou visite ta salle, t'envoie une demande d'ami ou t'invite dans sa salle) : si tu autorises les notifications, nous enregistrons l'identifiant de notification de ton appareil (jeton Firebase Cloud Messaging), la langue du jeu, ton décalage horaire (pour ne jamais te notifier la nuit), la version du jeu, la dernière fois que tu as ouvert le jeu (pour ne pas te notifier de ce que tu as déjà vu) et si tu veux recevoir ces alertes.
- Pour préparer chaque alerte, nous conservons, pendant 24 heures au maximum, l'identifiant et le nom du joueur qui a aimé ou visité ta salle, t'a envoyé une demande ou t'a invité.
- Nous ne t'envoyons jamais de notification entre 22:00 et 9:00 dans ton fuseau horaire, et au maximum 2 par jour. Tu peux les désactiver dans Réglages > Notifications (« Amis et ta salle ») ou dans les réglages de ton téléphone.
5. Prestataires que nous utilisons
- Google Firebase (Google Ireland / Google LLC) : compte invité (Authentication), base de données et serveur du jeu (Firestore, Realtime Database, Cloud Functions), notifications (Cloud Messaging), rapports de plantage (Crashlytics) et, uniquement avec ton consentement, statistiques d'utilisation (Analytics). Confidentialité Google.
- Sign in with Apple (Apple Distribution International) et Google Play Games : uniquement si tu sauvegardes ta partie avec l'un de ces comptes.
- Photon (Exit Games GmbH) : multijoueur en temps réel, salles et chat. Il reçoit ton identifiant et ton nom de joueur ainsi que les messages que tu envoies. Confidentialité Photon.
- Meta (Facebook SDK, Meta Platforms Ireland) : uniquement si tu acceptes « Publicité ». Il reçoit des événements du jeu (par exemple l'installation, la fin du tutoriel ou un achat) et l'identifiant publicitaire pour mesurer nos campagnes sur Facebook et Instagram. Confidentialité Meta.
- Unity Ads (Unity Technologies) : vidéos récompensées que tu choisis de regarder. Son SDK collecte et partage des identifiants, une localisation approximative, l'historique d'achats, les interactions avec les publicités et des diagnostics pour fournir le service, afficher et mesurer les publicités et prévenir la fraude. Si tu n'acceptes pas « Publicité », les publicités ne sont pas personnalisées ; cela ne veut pas dire que le SDK cesse de traiter toutes les données techniques. Confidentialité Unity.
- Google Play et Apple App Store : téléchargement du jeu et paiements. Sur iPhone, les notifications sont distribuées par le service Apple Push Notification (APNs).
Certains de ces prestataires peuvent traiter des données hors de l'Espace économique européen. Dans ce cas, ils appliquent les garanties exigées par le RGPD (clauses contractuelles types de la Commission européenne ou EU-US Data Privacy Framework).
6. Pourquoi nous utilisons tes données, et sur quelle base légale
- Fournir le jeu (compte, progression, salle, fonctions sociales, chat et achats) : nécessaire au service que tu demandes en jouant.
- Sécurité et modération (filtre du chat, signalements, blocages, prévention de la triche et de la fraude aux achats) et correction des bugs : notre intérêt légitime à proposer un jeu sûr et qui fonctionne.
- Statistiques d'utilisation, mesure des campagnes (Meta) et publicités personnalisées (Unity Ads) : uniquement avec ton consentement. Tu peux le modifier à tout moment dans Réglages > Confidentialité > Gérer ma confidentialité.
- T'envoyer des notifications : avec ton consentement, donné par l'autorisation de notifications de ton téléphone, que tu peux retirer à tout moment (dans les réglages de ton téléphone ou dans Réglages > Notifications).
- Conserver les traces des achats : obligation légale (droit fiscal et commercial).
- Répondre à tes demandes d'assistance.
Nous ne vendons pas tes données et ne les utilisons pas pour des décisions automatisées produisant des effets juridiques à ton égard.
7. Combien de temps nous les conservons
- Ton compte et tes données de jeu, tant que le compte existe. Si tu le supprimes, elles sont effacées (voir la section 8).
- Les traces des achats avec de l'argent réel, pendant les durées exigées par la loi, même si tu supprimes le compte.
- Les signalements et sanctions, aussi longtemps que nécessaire pour garder le jeu sûr.
- L'identifiant de notification, jusqu'à ce qu'il ne soit plus valide ou que tu supprimes le compte. Les alertes en attente, 24 heures au maximum.
- Les données traitées par Firebase Analytics, Meta et Unity, selon les durées de conservation de chaque prestataire.
8. Comment supprimer ton compte
- Dans le jeu : Réglages > Compte > Supprimer mon compte. Il est supprimé immédiatement.
- Si tu n'as plus le jeu : remplis le formulaire sur fiesta7.world/fr/delete-account ou écris à hola@daedalus7.com. Nous te demanderons de confirmer que le compte est bien à toi et nous le supprimerons dans un délai de 30 jours au maximum.
Ton compte, ton nom, ta progression, ton inventaire, ta salle, tes amis, tes échanges et ton identifiant de notification sont supprimés. Seules les traces des achats et les signalements sont conservés, comme expliqué à la section 7. Les objets achetés sur le compte ne peuvent pas être récupérés.
Supprimer des données sans fermer ton compte
Tu peux demander la suppression de données précises sans supprimer ton compte en écrivant à hola@daedalus7.com. Indique ton nom de joueur et les données que tu veux supprimer ; n'envoie pas de mot de passe. Nous vérifierons que le compte est bien à toi et nous t'expliquerons quelles données peuvent être supprimées et lesquelles doivent être conservées pour les raisons de la section 7. Cette demande ne supprime pas automatiquement ton compte.
9. Tes droits
Tu peux demander l'accès à tes données, leur rectification, leur suppression, la limitation de leur traitement ou leur portabilité, t'opposer à leur traitement et retirer ton consentement à tout moment en écrivant à hola@daedalus7.com. Si tu penses que nous n'avons pas traité tes données correctement, tu peux porter plainte auprès de ton autorité de protection des données (en Espagne, l'Agencia Española de Protección de Datos).
10. Sécurité
Les connexions à Firebase pour les données du compte et du jeu sont chiffrées pendant le transfert. Nous appliquons des contrôles d'accès et des mesures pour protéger les données contre l'accès non autorisé, la perte ou l'altération. Cette description ne certifie pas le chiffrement de toutes les communications multijoueur des versions antérieures.
11. Modifications
Nous pouvons mettre à jour cette politique. Nous publierons ici la version en vigueur avec sa date et, si le changement est important, nous te préviendrons dans le jeu.